据媒体消息,根据中国音数协游戏工委和中国游戏产业研究院联合发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》显示,2021年1月至6月,国内游戏市场实际销售收入1505亿元,同比增长7.89%。
值得注意的是,游戏行业企业的毛利率很高,超50%很普遍。例如,网易2021年第二季度在线游戏服务的毛利率为66.1%。而巨人网络上半年收入10多亿元,有5亿多元是利润。
此外,中国互联网络信息中心发布最新数据显示,截至2021年6月,我国网络游戏用户规模达5.09亿,较2020年12月减少869万,占网民整体的50.4%。游戏行业高营收、高利润的好日子是否和未成年人有关系?
不少企业纷纷撇开关系,证明未成年用户对其财务贡献极低,有的甚至表示完全抛弃了未成年用户,不对他们开放。 如,腾讯称,“第二季度,16岁以下玩家在我们中国游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下玩家的流水占比为0.3%。”